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游戲關卡策劃
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關卡策劃上海樂之鯨魚數碼科技有限公司上海-徐匯區1-1.5萬/月04-11

學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

1、根據項目產品計劃,設計相應的游戲規則和邏輯;2、撰寫游戲相關系統及玩法的詳細策劃文檔,并跟進、協調程序、美術、測試等所有細節直至功能上線。3、收集用戶建議、分析游戲數據及游戲缺陷,并推動產品的持續改善4、根據游戲世界觀及劇情,獨立完成游戲內關卡的設計,包括關卡中的劇情演出及戰斗部分,并完成關卡的測試和驗收;5、根據項目狀況與玩家體驗持續改善關卡設計的方案。任職要求:1、大專以上學歷,興趣廣泛,熱愛游戲,有成功手機游戲項目經驗者優先;2、單獨負責過關卡設計工作,參與開發過完整項目,熟悉游戲整體開發流程者優先;3、精通游戲設計理論知識,邏輯、分析能力強,深刻理解手游或網頁游戲的核心原理及玩家心態;4、資深戰棋游戲愛好者或有過戰棋項目參與經驗者優先;5、溝通表達能力強,頭腦靈活,善于主動學習與思考,有較強產品意識和責任心;6、游戲涉獵廣泛,不同平臺及類型游戲有相當程度了解者優先

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關卡策劃網易集團上海-青浦區1.2-2萬/月04-11

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:10000人以上

崗位職責: 1.    負責游戲戰斗關卡以及玩法關卡的設計與制作,包括趣味性的解密探索內容設計 2.    負責關卡設計規范的積累和制定 3.    負責相關策劃案的撰寫,協調各部門之間的開發工作。 4.    關注市場同類產品或所負責產品的運營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項目調整或制定開發計劃。 任職要求: 1.    本科以上學歷,3年以上游戲研發策劃或運營策劃經驗,熟悉游戲開發流程,有良好的團隊合作能力和溝通能力 。 2.    有成功的運營項目優先,有ACT,MMO項目經驗優先 3.    熱愛游戲,有豐富的游戲經驗,對玩家需求有深刻的理解,具備市場分析洞察能力

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關卡策劃動視信息技術(上海)有限公司上海1-1.5萬/月03-29

學歷要求:本科|工作經驗:5-7年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:1000-5000人

崗位職責:    - 用一系列游戲機制創造模式或關卡樂趣    - 自主驅動游戲設計從開始到完成    - 日常幫助其他設計師    - 在關卡環境中具象化呈現創造性的游戲設計想法,和設計領導團隊,美術和其他關卡設計師合作    - 在一個關卡里,研究與主題相關的歷史和地點外觀風景    - 與設計師,美術,動畫以及程序一同創造出不僅僅有趣,而且看起來很棒運行順暢的關卡    - 根據照片參考和原畫設計,細節化和打磨地形    任職要求:    - 熱愛***人稱射擊主機和PC端游戲    - 至少5年設計經驗,***是FPS游戲    - 良好的空間和布局設計能力    - 通過類似C語言的腳本語言,實現你的設計    - 能夠有效地和其他設計師,管理團隊和同行交流    - 完整了解游戲設計流程,但不限于,關卡流程,交戰設計,節奏,故事等    - 主動交流進度和解決問題    - 精通一個或多個3D關卡/世界創造包    - 熟悉最近的射擊游戲和此品類趨勢    - 清晰理解進度和里程碑    額外加分項:    - 具有Radiant關卡編輯器使用經驗    - Mod社區經驗    - 發售過AAA游戲    - 計算機或建筑學背景    - 良好的英文交流能力    Objectives & Responsibilities:    - Create fun and exciting experiences using an array of game mechanics.    - Own & drive major design initiatives from start to finish.    - Help mentor other designers on a regular basis.    - Work with design leadership, artists, and other level designers to deliver environments that embody the creative vision of the game.    - Research subject matter related to the history and look of locations portrayed in a level.    - Work alongside other designers, artists, animators and engineers to create levels that are not only incredibly fun, but look great and run well.    - Detail and polish geometry based on photo reference and concept art.    Qualifications:    - Passion for First Person Shooters, Console or PC.    - Minimum five years of design experience, ideally on a FPS title.    - Good spatial and layout design skills.    - Work with a flexible C-style scripting language to realize your designs.    - Ability to communicate effectively with other designers, management and peers in other disciplines.    - Overall knowledge of game design processes including, but not limited to, level flow, engagement design, pacing, storytelling, etc.    - Be proactive in communicating progress and solving problems.    - Proficiency with one or more 3D level/world creation packages.    - Familiarity with recent shooters and the trends of the genre.    - Clear understanding and appreciation of schedules and milestones.    Pluses:    - Experience with the Radiant level editor.    - Mod community experience.    - Shipped a AAA title.    - Computer Science or Architecture background.    - Good English skill.    

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關卡策劃完美世界成都公司成都1.5-3萬/月04-11

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

崗位職責:1、獨立負責包含副本、地圖在內的玩法設計和制作工作;2、負責關卡的設計和制作及優化,推動執行實現;3、負責包含關卡內的怪物、NPC布置,情景表現,核心玩法設計以及關卡內數值調整的工作。任職要求:1、本科以上學歷,3年以上關卡設計和AI相關工作經驗,具備完整的項目經驗;2、熱愛游戲,熟悉并深度體驗過MMORPG游戲或主機游戲,3、主動性強,具備自主思考和發現問題能力,邏輯性強,善于思考和總結經驗;4、注重玩家體驗,具備持續主動推動打磨細節的意識。

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關卡策劃(主機游戲)完美世界(北京)總部/完美時空北京2.5-3萬/月04-11

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

 崗位職責1.負責關卡設計工作,確保游戲體驗合理、機制運作清晰、滿足故事背景設定;2.根據關卡設計意圖,向開發提出所需運作機制設計,并通過白模獨立完成設計;3.負責管理與推動關卡業務線落實工作;4.設計與調控關卡難度與節奏;5.編寫設計文檔;6.獨立完成關卡資產尺寸規范、搭配規范等工作;崗位要求1.本科及以上學歷;2.3年以上關卡設計經驗,需具有單機或玩法向關卡設計經驗;3.可通過平面圖與立面圖準確表達設計思路;4.熟練使用UE4藍圖進行白模搭建,實現關卡機制運作以及場景效果;5.具有腳本編寫能力,具有程序基礎更優;6.具有豐富的關卡敘事方式與應用技巧;7.具有豐富的關卡節奏控制經驗與技巧;8.優秀的文檔編寫能力;9.具有大量單機游戲經驗,并能以策劃思維進行逆向反推;10.對工作勤奮、細致、耐心,自驅力強且具有優秀的表達能力;11.請提供個人(非以往項目視頻)關卡設計作品(平面圖、視頻);12.具有完整單機或玩法向項目關卡設計經驗者,學歷需求可放寬;

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游戲關卡策劃(二次元項目)完美世界(北京)總部/完美時空北京2.5-3萬/月04-11

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:

 項目:日本原創IP百萬亞瑟王,手游崗位職責: 1、負責根據游戲世界觀和核心設定進行游戲關卡結構的規劃與搭建; 2、負責擬定關卡效果測試方法和計劃,并根據收集的信息及時調整修改關卡內容 任職資格: 1、1-3年mmo或二次元游戲關卡開發經驗,對于關卡、劇情、資源之間的關聯有較好的把控能力; 2、有極豐富與廣泛的游戲經驗; 3、豐富的想象力與創造力,邏輯思維能力強,有較清晰的邏輯思維與演算評估能力,流程思路清晰; 4、參與過成功上線項目者優先。

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關卡策劃-Bard完美世界(上海)/完美時空上海2.5-3萬/月04-11

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

 崗位職責:1. 設計具體的游戲關卡內容,對關卡進行搭建和布置,參與驗收部分與關卡內容有關的美術資產,并推進完成關卡內容的制作;2. 參與游戲系統設計,玩法機制設計;3. 與程序,美術,編劇和其他策劃配合,參與游戲角色的設計和制作;4. 對游戲的關卡內容進行測試,優化和調整;5. 對游戲的關卡內容的設計制作流程進行優化和改進。任職要求:1. 有卡牌或RPG游戲項目的關卡設計經驗;2. 能夠獨立完成游戲關卡的設計和制作跟進,包括且不限于關卡的場景設計,怪物設計,戰斗節奏,關卡劇情,關卡事件等內容;3. 邏輯清晰,熱愛游戲,樂于學習,對各類游戲都有自己的理解;4. 了解程序、美術的工作方式和內容,能夠進行順暢的協作和溝通;5. 能夠熟練使用文檔、表格、繪圖相關的基本工具;6. 各類主機、掌機平臺、單機、獨立游戲愛好者優先,熟悉Unity3D開發環境優先。

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關卡策劃上海愷英網絡科技有限公司上海1.2-1.8萬/月04-10

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

崗位職責:1.負責單人/多人PVE關卡的設計、調優和驗收;2.負責各關卡場景的NPC,怪物,采集物等的配置;3.負責劇情關卡的設計和配置,將劇情體現在關卡設計中;4.負責各玩法內怪物AI設計,技能配置,數值引用,并對玩法最終體驗進行調優和驗收;5.和關卡組長一起統籌整個關卡的制作流程和規范;6.擴展更多與戰斗相關的玩法和表現,完成相關新系統的設計。崗位要求:1.關卡工作至少3年以上;2.熟悉關卡編輯器、技能結構、AI編輯器;3.熟悉lua等腳本語言;4.熟練使用UNITY引擎,behavior tree AI工具;5.有良好的溝通能力,表達能力,可以清晰的對美術程序表達自己的需求;6.有ACT、FPS項目經驗者優先;7.有完整MMOARPG項目經驗者優先。

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游戲關卡策劃/戰斗策劃四三九九網絡股份有限公司廈門0.9-1.5萬/月04-10

學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:1000-5000人

你的工作:1、負責游戲系統關卡設計與改進,包括游戲框架、規則、玩法及游戲的各種活動等;2、負責游戲關卡相關的細節實現,指導配合程序完成游戲架構、關卡等模塊;3、負責相關文檔的撰寫與維護。我們需要你:1、對AI、角色、怪物和場景設計有獨特認識;2、對劇情代入感有心得;3、有動作打擊設計心得;4、想象力豐富,文筆佳;5、一年以上游戲策劃經驗。

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Junior Technical Level Designer 初級技術關卡設計師成都育碧電腦軟件有限公司成都04-08

學歷要求:本科|工作經驗:無需經驗|公司性質:外資(歐美)|公司規模:150-500人

Job DescriptionAs a Junior Technical Level Designer, your mission is to work in a new IP AAA game production team, insuring a healthy and highly productive developing environment by constantly pushing for improvement of workflows, pipelines, tools…etc. used by the production team under the supervision of the Technical Director (Level Design)Responsibilities·         Assist the Technical Director (Level Design) to improve existing pipelines by collecting feedback, monitoring production execution and following up improvement integration·         Assist the Technical Director (Level Design) to maintain the health of game production data by embedding data validation, peer review, and monitoring tools·         Act as a technical reference for the team in relation to Game Design & Level Design and provide technical support for fast prototyping and integration·         Understand, collect and share best practices, pipelines and workflows among the AAA Design Team·         Execute the integration of AAA Game features·         Debug and fix technical issues·         Create and maintain technical documentation under the supervision of Technical Director (Level Design)Qualifications·         Highly interested in AAA game production·         Open to work in English environment·         Relevant technical knowledge of software engineering·         Experience in Game Engines (UE, Unity, …etc.)·         Interested in investigating Tech Issues and troubleshooting·         Fast learner and highly interested in new technologies·         A Team player that can work and collaborate with different Team membersPlus·         Knowledge of script languages (C#, Python, …etc.)·         Knowledge of a 3D Software (3D Max, Maya, …etc.)·         Working experience in Games·         Technical education background

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關卡策劃成都數字天空科技有限公司成都1-2萬/月03-31

學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:500-1000人

崗位職責:1、根據項目設計方向,進行關卡的規劃設計; 2、負責游戲系統功能的設計,系統文檔撰寫,系統功能開發跟進,開發工作的協調、進度把控和結果驗收; 3、拆分各系統玩法,對設計和優化的系統進行回歸分析,有數據分析思維和能力;4、與技術人員協調完成關卡功能的開發與制作,并持續保持跟進與優化迭代; 5、與美術部分配合,完成美術資源在游戲中的實現。 任職條件:1、本科及以上學歷,2年以上的關卡設計經驗,優秀者可放寬學歷;2、完整參與開發至少一款已發售的游戲(PC,家用機平臺或手機皆可);3、對UE4有一定的了解和研究,擁有較強的動手能力,具備UE4項目經驗優先;4、能夠獨立進行系統設計、關卡規劃和編輯,喜歡嘗試最新的游戲及其編輯器;5、溝通能力強,能夠良好的協作工作,并能迅速融入團隊,與程序和地編緊密合作;6、熱愛游戲,熱愛動作游戲。

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FPS關卡策劃廣州多益網絡股份有限公司廣州-黃埔區1-2萬/月03-29

學歷要求:|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:1000-5000人

工作職責:負責FPS類游戲的PVE/PVP地圖關卡設計以及怪物AI的設計和調試。工作要求:1、參與過至少一款FPS/TPS游戲項目開發,并具有至少1年的FPS/TPS關卡設計經驗(需附作品)。2、有U3D或UE關卡制作經驗。3、較強的文字表達能力和嚴謹的邏輯能力。4、單機類游戲核心玩家,至少精通一款FPS/TPS類型游戲。5、較強的邏輯分析能力和團隊合作能力。6、有兄弟姐妹者優先。

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關卡策劃Level Designer維塔士電腦軟件(成都)有限公司成都-錦江區0.5-1萬/月04-06

學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

-        與游戲設計和關卡設計協作完成游戲任務的定義和可行性。 -        在編輯器中按照游戲設計方向集成游戲邏輯 -        與工程師合作開發編輯器功能 -        與關卡設計和美術團隊合作整合關卡功能 -        最后,你將與QA共同努力,確保關卡穩定性Responsibilities: -        Collaborate with the Game design team and level designer on the definition and feasibility of the missions. -        Work in the editor to integrate game logic following design direction -        Work with engineers to develop features for the editor -        Work with the level design and art teams on the feature integration of levels -        Finally, you will work together with the QA to ensure the stability of the levels. 技能要求:-        2年以上游戲開發設計擔任游戲工程師或技術設計的工作經驗;——有至少1個的游戲已發布(PC, 主機或手機平臺);優秀的應屆畢業生也可,需要有腳本經驗和游戲引擎經驗。 -        習慣與程序員和美術師密切合作; -        虛幻引擎或Unity引擎使用經驗,或者其他游戲引擎的經驗 -        良好的編程或腳本語言知識 -        極度好奇各種關卡編輯器,嘗試最新的主機/電腦/手機游戲和它們編輯器 -        對各種平臺上的游戲都抱有熱情;——很好的腳本語言的知識。 -        具備不同娛樂媒體(書,電影等) 的廣泛知識,并有能力在游戲中制造類似體驗 -        能夠讀寫英文 Qualifications: -         2 years’ experience in Game Development Design as game engineer or technical designer; – Released at least 1 title in one of those positions (PC, console or mobile); fresh graduate applicant will also be considered if with scripting experience and game engine knowledge. -        Used to collaborating closely with programmers and artists; -        Experience working with Unreal or Unity, or other game engines; -        Good knowledge of programming or scripting languages -        Extremely curious about various level editors, tries the latest Console/PC/Mobile games and their editors. -        Passion for games on various platforms; -        Broad knowledge of different entertainment media (books, movies…), and capacity to recreate similar experience in game. -        Able to read and write English

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關卡策劃深圳市迷你玩科技有限公司深圳-南山區1-1.5萬/月03-31

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:500-1000人

崗位要求:1.負責游戲場景地圖規劃以及生態環境的設計;2.負責場景道路設計以及關卡節點分布規劃;3.負責關卡節點建筑布局設定以及建筑元素需求;4.負責部分關卡玩法設計;5.跟進負責場景的相關美術資源需求。任職要求:1.3年以上從業經驗,2年以上相關沙盒或射擊項目的從業經驗;2.擁有從立項開始到上線的完整項目經驗.有成功項目優先;3.具備游戲地形或者地圖設計的相關工作經驗.有相關作品優先;4.了解市面上主流的沙盒和射擊游戲,至少深入了解過2款以上同類游戲;5.具有一定的美術鑒賞能力;6.使用UE4或者unity3D做過相關工作者優先。

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關卡策劃廣州樂牛軟件科技有限公司廣州-海珠區1.1-2萬/月03-31

學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

崗位職責:1、根據游戲設計概念構建游戲中的地圖關卡,構建基礎游戲地圖關卡概念設計文檔;2、使用關卡編輯器實現地圖關卡設計概念中各種細節;3、對地圖關卡進行測試、修整和完善。崗位要求:1、本科及以上學歷,專業不限;2、1年及以上關卡策劃經驗,有完整項目經驗者優先考慮;3、對游戲有強烈愛好,熟悉mmorpg/ARPG游戲關卡設計;4、熟悉編輯器開發,執行力強,責任心強,積極主動,邏輯思維清晰,具有較強的創造能力、抗壓力與學習能力。

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關卡策劃(淺水工作室) (MJ000471)心動網絡上海2-3萬/月03-30

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:1000-5000人

工作職責:1、負責撰寫關卡制作計劃的規劃,關卡地形布局,玩法調試,以及制作跟進邏輯事件的實現。2、設計并制作出,有趣味性包括但不限于解密、跑跳等,含場景交互元素的多人關卡。3、獨立設計并制作關卡原型,實現基本玩法,形成一個良性的自我工作循環4、提出關卡的迭代需求方案,以提高游戲的綜合品質。5、與策劃、程序、美術、運營等部門緊密合作,保證工作進度,并能提出所需要的工具以及組件,提升團隊效率任職資格1、能夠熟練運用Unity游戲引擎創設關卡,有一定的制作關卡過往2、能夠對市面上各種游戲關卡設計有自我見解&研究3、能接受團隊共同決定的游戲開發指向,且懂得尋找突破點4、優秀的溝通力,合作力,執行力5、熟練使用策劃相關軟件、表、檔、腦圖、邏輯流程圖、界面軟件加分項:1、熟悉,腳本,MAYA、3DMAX等3D軟件2、熟悉《人類跌夢境》《泰拉瑞亞》等獨立游戲經歷

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戰斗策劃DeNA上海1.5-2.5萬/月03-25

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(非歐美)|公司規模:150-500人

崗位職責:1、負責游戲內經濟或戰斗數值設計。2、能夠良好融合產品戰斗內容、活動、玩法和經濟數值,維系和優化用戶游戲生態。任職要求:1、3年以上游戲策劃經驗,有主數值、主策經驗加分。2、游戲涉獵深入且廣泛,包括卡牌/ACT/二次元類產品及相關長線運營的成功產品。3、掌握手游的經濟、系統相關結構和數值設計。4、掌握系統開發流程、戰斗策略設計、戰斗數值平衡,了解基本的戰斗內容設計。5、深入理解游戲的生態搭建和長線運營理念。6、熟練掌握Excel的使用。掌握VBA,具有良好的編程思維加分。

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大世界關卡策劃-RD04英雄互娛科技股份有限公司北京-朝陽區1.2-1.8萬/月03-01

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

工作內容:1, 配合世界觀策劃對于游戲內的星球地理環境、敵人、怪物、礦產和植物等進行設定,并輸出美術需求文檔2, 配合世界觀策劃以及系統策劃對于游戲內的道具、武器、設施和裝備等進行設定,并輸出美術需求文檔3, 使用UE4,配合美術進行場景地形和內容的設計和編輯4, 使用UE4,配合美術進行場景內子關卡的設計和編輯5, 使用UE4,進行部分游戲玩法原型的編輯實施,如怪物AI編輯,場景互動功能編輯任職資格:1, 豐富的關卡設計和分析經驗,以及較強的實踐經驗和動手能力,能夠設計并制作出高趣味性的沙盒游戲關卡玩法內容2, 有一定邏輯思維能力,能掌握,或經過簡單培訓和自我學習后能掌握UE4藍圖的使用3, 至少對物理學,天文學和科幻其中之一有強烈的興趣和一定的知識儲備和積累。

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游戲關卡策劃手盟網絡廣州-天河區6-9千/月04-11

學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

崗位職責:1、負責游戲內關卡和部分玩法的設計;2、參與角色和怪物的設計與配置;3、配合程序和美術實現游戲流程中的動畫、特效、音效等戰斗效果。崗位說明:1、專業不限,全日制大專及以上學歷,至少1年以上相關工作經驗;2、熟悉放置類、卡牌RPG品類,戰斗流程,技能設計,具有Unity3D項目經驗,熟悉Unity引擎者優先;3、能夠根據設計文檔,與程序和美術配合,使用編輯工具實現和調試戰斗效果表現;4、良好的審美能力,對動作、特效和音效有一定敏度;5、具備較強的團隊合作精神,富有工作激情和責任感,能承受較強的工作壓力。

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游戲開發助理+有人帶武漢春輝動漫設計工作室武漢-洪山區6-8千/月04-11

學歷要求:大專|工作經驗:無需經驗|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

一,崗位職責:1.計算機軟件等相關專業(能力優秀者,應屆生和實習生都可)2.了解JAVA,C/C++或者C#中的任意一種及相關開發工具;3.人品端正,能吃苦耐勞、踏實工作;4.具有較強的團隊合作精神,責任心強二,應聘要求:1.熱愛游戲動漫,男女不限2.可接受零基礎,只要你愿意不斷學習,充實完善自己的技能和技術3.跟隨項目經理的帶領,輔助完成項目相關工作4.有良好學習與團隊協作能力,肯吃苦耐勞5.可接收應往屆畢業生、實習生及無經驗人員(要求熱愛動漫或游戲行業,打算在本行業長期發展)有意者可直接電聯或微聯!高**  13007197197(薇信 18971381577)

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